top of page

Rangkuman Bab 4

  1. Salah satu bentuk pola adalah pola fraktal yang menggunakan pengurangan dimensi, iterasi, dan pecahan, serta dapat digunakan untuk pola batik.

  2. Scratch adalah aplikasi yang dapat digunakan untuk belajar membuat aplikasi.

  3. Kita dapat menggunakan Scratch untuk menylesaikan persoalan lingkaran dan menggambarkan lingkaran dan juringnya menggunakan pergerakan sprite.

  4. Obstacle avoiding robot menggunakan sensor ultrasonik sebagai input serta pergerakan motor sebagai output.

  5. Line follower robot dan maze solver robot menggunakan sensor cahaya sebagai dan pergerakan motor sebagai output.

  6. Kita dapat menggunakan Scratch untuk membangun program untuk kalkulator BMI. 

  7. Persoalan garis singgung lingkaran dapat diselesaikan dengan membangun model komputasional menggunakan Scratch .

  8. Ada banyak persoalan dalam berbagai bidang kehidupan manusia yang dapat diselesaikan dengan memanfaatkan berbagai jenis robot.

  9. Contohnya adalah untuk jasa pengiriman, pertanian, pembersih, dan lain-lain.

  10. Robot teman didesain untuk menjadi teman manusia, yang mempunyai kemampuan untuk berbicara, menganalisis mood, memutar musik, dan lain-lain.

© 2023 by Train of Thoughts. Proudly created with Wix.com

bottom of page